Sky_ 发表于 2024-8-25 15:04:53

【1.13.2~1.21】Fresh Animations新鲜动画纹理包

本帖最后由 Sky_ 于 2024-8-25 18:13 编辑

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https://imgur.com/MK6bBx8.png

https://imgur.com/gwrUbOG.png https://imgur.com/Wi0gG3J.pnghttps://imgur.com/ZvVP80t.png https://imgur.com/cHBrzz0.png [https://imgur.com/qeYK6H3.png https://imgur.com/QOM50b0.png
https://imgur.com/9iCo74A.png
Fresh Animations 是一个正在开发中的资源包,它为 Minecraft 默认外观中的生物提供了动画革新。其目标是使怪物更加生动和真实。https://imgur.com/h2JOFrT.png
这个资源包使用了 OptiFine 的一个名为自定义实体模型(CEM)的功能来添加新的模型和动画。没有这个功能,它将无法正常工作!
作为 Optifine 的替代方案,可以使用Entity Model Features和 and Entity Texture Features功能的组合来实现 CEM 功能。
https://imgur.com/DMsfOZA.png
https://imgur.com/JQK0Sae.png https://imgur.com/eTLEsqp.png
遇到问题了吗?
请确保你有以下设置:视频设置 > 质量 > 自定义实体模型:开启
在使用模组时,EMF 和 ETF 是最佳选择。

https://imgur.com/G5AGH2z.png
生物动画图形:
https://imgur.com/mFs6Rs4.png
版本 1.0:村民 铁傀儡 女巫 卫道士 唤魔者 掠夺者 恼鬼 版本 1.1:苦力怕 僵尸僵尸村民 骷髅 凋零骷髅 幻术师 版本 1.2:猪 流浪商人 恶魂 烈焰人 版本 1.3:苦力怕 守卫者 远古守卫者 蜘蛛 岩浆蜘蛛 蠹虫版本 1.4:溺尸 流浪者 版本 1.5:羊 牛 哞菇 鸡 海豚 乌龟 骆驼 商人骆驼 狐狸 巨人 版本 1.6:马 骷髅马 僵尸马 驴 骡子 狼 豹猫 猫 鹦鹉 版本 1.7:猪灵 猪灵蛮兵 僵尸猪灵 疣猪兽 僵尸疣猪兽 恶魂 炽足兽 岩浆怪 版本 1.8:蝾螈
史莱姆 青蛙 蝌蝌 鳕鱼 鲑鱼 热带鱼 河豚版本 1.9:末影螨 潜影贝 山羊 悦灵 蜜蜂 嗅探兽 版本 1.9.1:沼骸 更多内容即将推出!

https://imgur.com/UHFB7mf.png

Fresh Animations 扩展是额外的资源包,具有 Fresh Animations 的附加功能。
[*]在 Fresh Animations (新鲜动画) 上方加载这些包以正常工作。
[*]这些资源包大多适合原版外观,对其他资源包不友好。
[*]它们是为 Fresh Animations 制作的,并且需要 Fresh Animations。
[*]https://imgur.com/H0mTksv.png



https://imgur.com/hi4ABya.png

Q: Fresh Animations 是 Mod / Datapack 吗? 一个:不,Fresh Animations 只是一个资源包!不过,它确实需要 OptiFine 才能工作。Q: 你们可以制作 Bedrock 端口吗? 一个:这并不像移植它那么简单。要制作一个可以在 Bedrock 上运行的版本,我必须从头开始。所以这不是我近期(如果有的话)打算做的事情。问:是否可以添加玩家动画? 一个:遗憾的是没有。Optifine 目前不支持播放器动画。其他 Mod 可能是可能的,但我还没有研究过。问:为什么 ___ 没有动画?您能添加它吗? 一个:并非所有的生物都已制作动画。Fresh Animations 是一个 Beta 包,因此它是随着时间的推移而开发的,因此新的生物动画将在主要更新中添加。 我按照自己的节奏工作和添加新的动画,所以请不要要求动画。Q: 为什么有些生物在加载资源包时眼睛是白色的,没有新的动画? 一个:当您没有正确安装 Optifine Mod 或未在 Video Settings 中启用 Custom Entity Models 时,会发生这种情况。所需的设置如下: 自定义实体模型>质量>视频设置:开 一个:某些第三方客户端也可能发生这种情况。 答:还要确保您使用的是正确的 Optifine 版本(请参阅下面的下一个问题)。Q: 为什么生物是隐形的/有看不见的部分? 一个:某些游戏版本(包括 1.18.1、1.18 和 1.17.x)会发生这种情况。请使用 Optifine HD U H9 或更高版本来使用主包。 对于 1.18 和 1.17.x,请使用资源包 (FreshAnimations_v1.7_Alt.zip) 的替代版本。Q: 为什么有些生物在加载资源包时有大的紫色/黑色纹理? 一个:这通常发生在加载电池组时。我认为这是由 Optifine 错误引起的。要解决此问题,您需要退出游戏并重新启动它。Q: Fresh Animations 与 ___ 兼容吗? 一个:可能不完全是。一些生物的纹理会与其他生物群一起破坏,因为它们在 FA 中被调整大小。其他带有自定义实体模型的包将不起作用,因为它会覆盖模型 FA。 否则,大多数生物的纹理应该没问题。某些包的解决方案是使用 Optifine CEM Parts 制作“附加”版本。问:该包警告我,它是为 Minecraft 的另一个版本制作的。我应该获得哪个版本? 一个:此包的任何版本在大多数版本中都应该按预期工作,只要有一个 Optifine 版本可以运行它。我建议使用最新版本来获取最新更新和新动画。 不用担心版本警告!Q: 有没有办法在没有 OptiFine 的情况下使用 Fresh Animations? 一个:Fresh Animations 需要自定义实体模型 (CEM) 等 Optifine 功能才能工作。一些 Optifine CEM 替代模块正在开发中。我推荐 Entity Model Features。

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自定义实体模型动画
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