本帖最后由 Sky_ 于 2024-8-25 22:57 编辑
实体模型功能
实体模型功能(EMF)是一个Fabric, Quilt & Forge模型,增加了对OptiFine的自定义实体模型(CEM)的支持。 它专为想要使用 CEM 资源包功能但要使用 Sodium、Continuity 或 ETF 等 Mod 的任何人而设计。 所需 Mod
· 如果可以的话,也请安装以下 mod,例如 Sodium 等明显的 mod 没有被提及。
不言而喻,EMF 与 doriapb 的 CEM 和 OptiFabric 不兼容。 必填- 实体纹理功能 (ETF): EMF 使用了我的其他 mod ETF 中的几个功能,所以它是必需的。(主要用于支持随机模型功能、配置屏幕,并允许模型中设置的纹理像在 OptiFine 中一样变化)
强烈推荐- 实体剔除:这个 mod 在减少实体渲染延迟方面创造了奇迹,甚至比 Sodium 包含的实体剔除做得更多。这在使用 Fresh Animations 等动画繁重的包时非常有用。新鲜的动画?
是的。 它:)
下载 Fresh Animations 特性 & OptiFine 差异 & 已知错误 常见问题 - 最新的功能详细信息页面:功能和Optifine的差异
问:所有 OptiFine CEM 资源包都有效吗?
答:大多数包都运行良好,但我确定有一些例外,请在此处或我的 Discord 上报告发现的任何问题。 问:EMF 和 dorian 的 CEM 有什么区别?
答:EMF 处于完整状态,与 OptiFine CEM 几乎 1 比 1 相同,EMF 还做了一些额外的事情,比如玩家动画和盔甲模型支持,还有更多的想法正在:) EMF 在后台也以不同的方式做事,几乎没有对原版模型的硬编码支持。允许对各种修改的实体提供完整的 CEM 支持。 问:向后移植?
答:计划向后移植到1.18和1.19。 目前不计划向后移植到 1.17 及更低版本。
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