【1.20.4-.1.16.2】服务器区块缓存Bobby
本帖最后由 moxuexue 于 2024-3-7 02:10 编辑本模组允许渲染大于服务器的视距设置的区块。
它的原理是缓存(在.mincecraft/.bo6by中)服务器发送的所有区块,然后当该区块在服务器的视距范围之外时,它就加载并显示该区块。
(可选)它也可以使用现有的单人世界来加载服务器以前从未发送过的块。要使用这个功能,只需将世界文件夹(不是世界的名称!是其文件夹“world” 的名称! )重命名为"bobby-fallback"。
当Bobby 的配置文件被改变时,它就会自动重新加载。如果想在游戏中配置,请安装模组菜单和Cloth Config API
非官方forge移植版: Bobby Reforged 这个效果怎么样?看mcmod说没什么用:'(
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