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【1.20.4-.1.16.2】服务器区块缓存Bobby

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镇站之宝

QQ
发表于 2024-3-7 02:05:46 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式 IP属地: 河南信阳
模组
名称: 服务器区块缓存
英文名称: Bobby
来源: 转载
类型: 仅客户端
支持版本: 1.20.X     1.19.X 1.18.X 1.17.X 1.16.X 
加载器: fabric forge 
前置mod:
介绍: 请看下方
图片:
下载地址: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bobby/files/all?page=1&pageSize=20
原贴地址: https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/bobby
百科地址:
本帖最后由 moxuexue 于 2024-3-7 02:10 编辑

本模组允许渲染大于服务器的视距设置的区块。

它的原理是缓存(在.mincecraft/.bo6by中)服务器发送的所有区块,然后当该区块在服务器的视距范围之外时,它就加载并显示该区块。

(可选)它也可以使用现有的单人世界来加载服务器以前从未发送过的块。要使用这个功能,只需将世界文件夹(不是世界的名称!是其文件夹“world” 的名称! )重命名为"bobby-fallback"。

当Bobby 的配置文件被改变时,它就会自动重新加载。如果想在游戏中配置,请安装模组菜单和Cloth Config API

非官方forge移植版: Bobby Reforged

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发表于 2024-3-22 00:18:43 | 显示全部楼层 IP属地: 陕西
这个效果怎么样?看mcmod说没什么用:'(
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