问答
/iv 切换如何工作?/ivtoggle
中有三种模式,它们启用或禁用用于显示的某些机制。“itemstand”代表使用盔甲架(平放在方块上并且不像普通掉落物品那样漂浮)和物品框架(即 CartographyTable 地图)创建的任何视觉物品“itemdrop”代表任何视觉物品掉落的物品“全息图”代表所有浮动文本(例如熔炉进度条) 用于/ic切换的玩家数据保存在数据库中。我收到一条错误消息,提示保存 blockdata.json 时出现一些问题,我该怎么办? 这很可能是由于服务器未正确关闭造成的。但无论问题的原因是什么,您始终可以转到 InteractionVisualizer 插件文件夹,并将 blockdata.json 替换为备份文件夹中的备份之一。
占位符
安装插件PlaceholderAPI后,您可以使用占位符获取播放器的切换状态,它们是:
%interactionvisualizer_itemstand_<entry>%
%interactionvisualizer_itemdrop_<entry>%
%interactionvisualizer_hologram_<entry>%
如果播放器已启用,例如,制作表的“ itemstand”模块, %interactionvisualizer_itemstand_crafting_table%将返回“enabled”,如果禁用,将返回“disabled”
API
InteractionVisualizer 确实为开发人员提供了创建附加组件的 API!
查看 wiki 页面: https://github.com/LOOHP/InteractionVisualizer/wiki/Developer-API
插件命令
/interactionvisibleizer reload - 重新加载插件
/interactionvisibleizer refresh - 刷新播放器执行命令
/interactionvisibleizer update 的所有项目显示 - 检查用于更新
/interactionvisualizertoggle - 切换显示选项
(简称/iv)
权限
interactionvisualizer.reload - 允许您重新加载插件[默认值:op]
interactionvisualizer.refresh - 允许您刷新显示[默认值:true]
interactionvisualizer.toggle - 允许您可以切换模块 [默认值:true]
交互可视化器.toggle.others - 允许您切换其他模块 [默认值:op]
交互可视化器.更新 - 允许您接收更新消息 [默认值:
限制
- 该插件可能无法在 Minecraft 版本 1.10.2 或更低版本上运行
汉化
- 你可以在plugins文件夹里找到InteractionVisualizer文件夹,打开config.yml文件找到Language:en_us这个选项,然后修改成zh_CN
在InteractionVisualizer文件夹里也可以找到Language_Repo文件夹中zh_CN的文件夹,里面有config.yml汉化配置文件可供参考
然后在InteractionVisualizer文件夹中的config.yml文件里修改你需要的参数
有任何不懂的问题可以评论留言,如果你觉得这个插件有用请给我评分吧!
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