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有没有遇到过这样的问题,你正在长途旅行,找不到你的基地? 您可以使用插件设置传送点,然后简单地传送回去。但是,如果你想保持原版生存的体验,不想要这样的传送。这个插件可能正是您的服务器所需要的! 方向指示器因此,这个插件不仅仅是将玩家带回他开始的地方,而是向他展示了他必须走的方向,这样他就可以更多地探索世界。自 向玩家显示方向 您可以配置多个方向指示器来引导玩家到达目的地。 Bossbar指南针将出现在屏幕顶部,并用荧光笔标记航点的方向 信标当航点处于渲染距离时,航点位置将出现信标波束,以便更轻松地确定航点的位置。 痕迹该插件试图找到一条适合您行走的路径,然后用粒子向您展示。 全息图像模组一样浮动文本。 闪烁当玩家接近航点时,信标将被替换为一个重复的方块序列。这是为了帮助他到达确切的位置。 指南针如果玩家拥有指南针,那就没有比这更简单的了。它将以航点为目标并指向该方向。 操作栏指示器这与指南针相当,但不需要指南针。它将在玩家的动作栏中以小部分显示粗略方向。如果玩家 太左,右边的部分会亮起,反之亦然。 粒子粒子出现在玩家的脚下,指向航点的方向 玩家追踪默认被禁用,[color=var(--color-link)]启用后会添加一个 GUI 的菜单,玩家可以在其中选择另一个玩家进行跟踪。现在,指南针、动作栏指示器和粒子将有助于引导玩家进入跟踪。 - 玩家可以选择在菜单中向其他人隐藏自己(如果启用)
- 玩家必须向他人展示自己才能跟踪玩家(如果启用)
- 被跟踪的玩家会收到开始跟踪他的通知(如果启用)
语言该插件正在提供以下语言的翻译: - 英语
- 德语
- 意大利语 (by marcotech81)
- 简体中文 (by SnowCutieOwO)
- 繁体中文 (by ItzTheBear)
- 巴西葡萄牙语(部分,由 gaugt980131gg2 提供)
如果你的语言不存在,插件是完全可翻译的 其他值得注意的特点- 通过偷偷摸摸并用指南针右键单击(默认情况下)打开 GUI
- 通过单击航点和文件夹的图标来设置其自定义图标。你主手中的物品将被使用
- 限制玩家可以拥有的航点和文件夹数量
- 可自定义的传送价格和玩家传送次数越多的价格上涨(支持避难所)
- 方向指示器可定制
- GUI中的项目完全可定制
- SQLite数据存储
可选前置
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